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 [Présentation de l'UC REQUIN]

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Memorio

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MessageSujet: [Présentation de l'UC REQUIN]   Mar 13 Nov 2012 - 13:39

Bonjour à tous, voici la présentation de notre unité.

Présentation de l'Unité Commando REQUIN (UC REQUIN).


1/ L'association :

La AIRGAMES est une association d'AIRSOFT TACTIQUE / SIMULATION MILITAIRE créée en février 2009.
Le 1er Septembre 2012 elle est devenue une association exclusivement consacrée à la pratique de la simulation militaire.


2/ L'équipe :

L'UC REQUIN est l'unité de simulation militaire de l'association AIRGAMES.
Elle a été créée en Juillet 2010 pour répondre à la nécessité de se perfectionner en groupe afin de gagner en efficacité sur le terrain.
Le 23 Avril 2012, elle a été restructurée afin de devenir la composante MILSIM unique de l'association.
Le 1er Septembre 2012 la AIRGAMES devient une association exclusivement MILSIM, par conséquent, l'UC REQUIN en est devenu l'unique composante.


3/ Effectifs et composante :

L'UC REQUIN est composée de membres qui ont souhaité s'investir pleinement dans la simulation militaire.
Ces membres s'exercent lors de trainings internes et participent régulièrement à des opérations MILSIM.

L'UC REQUIN est composée d'un groupe principale de 12 opérateurs répartis en trinôme + 1 Chef d'Unité Commando (CUC), soit un total de 13 opérateurs maximum.
Ce groupe principal est nommé 9/12 NC, il est composé d'opérateurs impliqués et triés sur le volet uniquement.
Le but de cette composante est de maximiser l'efficacité d'un petit nombre d'opérateurs sur un théâtre d'opération.
Les détails de la composante 9/12 NC sont, et resteront secrets.

L'UC REQUIN est aussi composée d'un groupe de renforts limité à 9 opérateurs, ce groupe est chargé d'épauler le 9/12 NC lors de leurs déplacements en mission.
Ce groupe de renforts est nommé Renforts REQUIN, il est composé d'opérateurs n'ayant pas une disponibilité aussi grande que le 9/12NC.


4/ Missions :

L'UC REQUIN peut être mobilisée sur tous types de théâtres d'opérations et pourra accomplir de nombreuses missions "axées simulation militaire".
L'unité peut effectuer par exemple :
- des rôles de plastrons lors d’entraînements d'autres unités.
- des missions basées sur le renseignement.
- des missions de reconnaissances avancées.
- des missions de filature et d’espionnage.
- des missions commando avec ordre de mission complexe et réfléchi.
- des missions d'éliminations de cibles par tireurs de précision.
- de nombreux autres types de missions variées du moment qu'elles restent axées milsim (sauvetages d'otages, protections de personnels importants, protections et contrôles de zones sensibles, destructions de points d'intérêts ennemis, etc etc...).
- des entraînements interne avec accueil d'autres équipes.


5/ Notre conception de la simulation militaire :

"Porter une tenue d'un régiment existant et utiliser des chargeurs low-cap" : Pour beaucoup de gens la simulation militaire se limite à cela.... Pour nous ce n'est pas si simple...

Pour nous, des évènements MILSIM ce sont des opérations et des entraînements nous rapprochant au plus près de la réalité opérationnelle militaire.
Ces opérations passent avant tout par un règlement réaliste et intransigible destiné à nous immerger au maximum dans l'opération.
Ces opérations nécessitent également des ordres de missions crédibles, réalistes et complexes demandant à toutes les équipes en présence une préparation rigoureuse et sérieuse bien à l'avance.
L'effectif, l'équipement et l'armement déployé doit être étudié afin de répondre au mieux aux besoins de l'ordre de mission.
La simulation militaire nécessite d'effectuer régulièrement des entraînements basés sur des cours et des exercices éprouvés et maîtrisés afin d'être applicables sur un théâtre d'opération.

Vous l'aurez aussi compris, notre conception de la simulation militaire demande par dessus tout un état d'esprit, un comportement et des valeurs indispensables, en voici quelques unes :

- Maîtrise de soi et de son matériel
- Respect de l’adversaire et de ses partenaires
- Respect des règles d'opérations et de sécurité
- Respect de la hiérarchie
- Être réellement humble
- Avoir un esprit et un comportement MILSIM
- Jouer et évoluer en équipe
- Réfléchir avant d’agir
- Êtres combatif, ne jamais abandonner
- Se dépasser mentalement et physiquement
- S’adapter
- Improviser
- Évoluer
- Mémoriser ses actes et déplacements sur le terrain
- Savoir s'auto-critiquer et apprendre de ses erreures
- Aucun coups de gueule (Les problèmes se gèrent avec les CUT et le CUC).
- Être FAIRPLAY au maximum et qu'importe la situation
- Se donner à fond pour la REQUIN


J'ai mis en gros caractères le FAIRPLAY, car rien n'est possible sans lui...

N'oubliez pas qu'avant de savoir Gagner, il faut apprendre à Perdre.
Nous croisons les doigts pour vivre des défaites immergeantes et instructives en ayant donné notre maximum, nous croisons les doigts pour ne jamais vivre de victoires sans mérites ni crédibilité.


6/ Contacts :

- Rémi (Memorio), CUC REQUIN : 06.45.83.08.18 ou par Mail : memorio @ hotmail.fr
- Site officiel : airgames-lks.com/
- Forum : airgames38.com

N'hésitez pas à nous contacter pour toute proposition d'opérations / d’entraînements / de rôles de PNJ / de plastrons, et bien d'autres....

Amicalement et Milsimement,

Memorio / CUC REQUIN.
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Fondak
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MessageSujet: Re: [Présentation de l'UC REQUIN]   Mar 13 Nov 2012 - 19:42

Salutations et bienvenu ici.
Merci pour cette très complète et intéressante présentation... Elle m'a beaucoup titilléWink
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Strike
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MessageSujet: Re: [Présentation de l'UC REQUIN]   Mar 13 Nov 2012 - 23:19

Bonjour Memorio, merci pour cette présentation détaillée ! Comme déjà dit dans d'autres de tes sujets, nous avons beaucoup de points communs et j'espère que nous aurons l'occasion de nous rencontrer sur le terrain l'année prochaine Wink

_________________
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MessageSujet: Re: [Présentation de l'UC REQUIN]   Jeu 15 Nov 2012 - 5:52

Super présentation, bienvenue sur le forum Clin doeil
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MessageSujet: Re: [Présentation de l'UC REQUIN]   

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